新增 stdio MCP server 和 mcp 子命令,通过调试会话状态文件连接内置 TCP bridge,并提供 place_block 工具。 Bridge 将请求投递到服务端 System 的游戏线程执行,限制请求大小与队列长度,并按会话端口安全清理状态文件和连接。
删除未使用的大型 QuMod 加载框架,改为直接注册客户端和服务端 System,并显式管理按键监听、输出包装与双端销毁。 IPC 网络线程仅负责收包,所有 ModAPI 回调由游戏线程 Update 派发,同时补充断线重连、分帧读取和幂等关闭。